大邪惡,非源因於變態性格,它一直與平凡人的平凡生活共存。約瑟最後犯下大惡,是因他每天累積著膚淺、情感衝動、任性、自我中心、與對官能性愛的關注,....這些小小的惡行,也太習以為常,沒有人、包括他自己,會料想到,它們累積的能量最後是如此巨大。
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我從網路討論上,看到非常多的人,對《傷心咖啡店之歌》(作者朱少麟,九歌1996出版)這本小說中塑造出來的「耶穌」,都深感疑惑。
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小孩子總是巴望著趕快長大,大人們則總是妄想著回到兒時(還是只有我會這樣想?)。小孩心中的異次元,是不用寫功課的大人世界;大人眼中的異次元,則是只要寫功課的童年時光。
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彷彿『人』是同時被『天』與『地』完整地包圍;……於是以這樣的基本語言,造就了米勒作品豐富的神聖美感。
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機運的人生觀,牽連於電玩遊戲的思維本質————不同的選擇,可以以有不同的結果,並且可以不斷重來,不過,它層層重重的事件發生,是被機運徹底設定的。
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所有對於尊嚴的堅持和命運的抵抗,濃縮到一個孤身老人在海上和一條魚的對抗。
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正因為確認聖俗永遠無法二分,多麼偉大的音樂都一定伴隨著人性有限下的俗(甚至罪)……
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〈當她長得像恐龍〉 陳韻琳 2008.03.09
男主角艾迪跟跟死黨們一齊設計了dogfight,要選出最醜、最讓他們倒胃口的女人。
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摯愛死別之後,要熬過那一段離別之苦,日漸揮別過去,邁向新生,愛得愈深,難度也就愈高。其中,又以頓間失去最是艱難。
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這父親的「淡去」,不止勾勒出文革期間父親遠離家庭的缺席,也勾勒出父親因時代悲劇未能完成自己的失落,更勾勒出父親要孩子完成父親未竟志向所導致的父愛空白。
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